DISEÑO GRÁFICO VECTORIAL CON ADOBE ILLUSTRATOR (BÁSICO) ARGG002PO

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Modalidad TELEFORMACION
Expediente FFI15/2019/31/005/001
Horas 80
Fechas 28/04/20 a 23/06/20
Más información en  Valencia
C/ José María Orense, 10 bajo
Entrada Plaza Mestre Ripoll
46022  Valencia
96.356.79.45
Precio GRATUITO 

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SOLO ALUMNOS CON RESIDENCIA EN LAS PROVINCIAS DE CASTELLÓN Y ALICANTE


Objetivos


Manejar las herramientas básicas del programa Adoble Illustrator para el diseño de gráficos vectoriales.





Contenidos

1. INTRODUCCIÓN.
1.1. Qué es Illustrator.
1.2. Aplicaciones en el diseño gráfico.
2. EL ENTORNO DE TRABAJO.
2.1. Descripción del área de trabajo.
2.2. Ajustes del área de trabajo.
2.3. Herramientas.
3. MODIFICACIÓN DE FIGURAS.
4. HERRAMIENTAS DE COLOR.
5. PINCELES Y SÍMBOLO.
5.1. Dibujar con lápiz
5.2. Dibujando con Pluma
5.3. Utilizando pinceles
5.4. Manejo de contornos (trazado).
5.5. Ayudas al dibujo.
6. TRABAJO CON TEXTOS.
6.1. Crear e insertar textos.
6.2. Dar formato a los textos.
7. MANEJO DE RELLENOS.
7.1. Uniformes.
7.2. Degradados.
7.3. Mallas.
7.4. Fusiones.
8. TRANSPARENCIA Y APARIENCIA.
8.1. Manejo de transparencias.
8.2. Máscaras de opacidad y controles de cobertura.
8.3. La paleta.
8.4. Apariencia.
8.5. Colores transparentes.
8.6. Destellos básicos.
9. USOS DE LA HERRAMIENTA
9.1. Cómo utilizar la herramienta Deformar
9.2. Cómo hacer gráficas
9.3. Trabajando con pintura interactiva
9.4.Uso de Máscaras de recorte y opacidad
9.5. Trabajar con perspectiva
9.6. Vectorizar una imagen con Live Trace
9.7. Crear acciones
9.8. Aprendiendo a crear animaciones
10. DISEÑO DE SITIOS WEB.
10.1. Modos de color.
10.2. Asignación de URL´s de documentos.
10.3. Saltar a capas.
10.4. Guardado para la web.
10.5. Exportar a Flash.
10.6. Creación de un sitio web.
11. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS.
12. IMPRESIÓN.
13. FILTROS.
13.1. Manejo de Bitmaps.
13.2. Efectos Bitmap.
13.3. Atajo por teclados.